Johdanto: uuden aikakauden tarinallinen murros Interaktiivinen viihde on siirtynyt vaiheeseen, jossa tarinankerronta ei enää seuraa ennalta määrättyä polkua, vaan elää vuorovaikutuksessa yleisön kanssa. Tekoäly toimii tässä murroksessa strategisena voimana, joka
